> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.thunderphone.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Headless Hook

> Bygg et fullstendig tilpasset stemmegrensesnitt med React-hooken useThunderPhone

`useThunderPhone`-hooken gir deg full kontroll over brukergrensesnittet mens ThunderPhone håndterer stemmeøkten, lydrutingen og tilkoblingsstatusen. Bruk den når du vil ha et helt tilpasset brukergrensesnitt -- egne knapper, oppsett, animasjoner og profilering -- mens ThunderPhone håndterer alt i bakgrunnen.

## Når du skal bruke Headless-hooken

Den ferdigbygde `ThunderPhoneWidget`-komponenten dekker de fleste brukstilfeller, men bruk headless-hooken når du trenger:

* Et helt tilpasset samtalegrensesnitt som matcher designsystemet i appen din
* Lydreaktive visualiseringer (bølgeformer, kuler, pulserende indikatorer) drevet av lydnivåer i sanntid
* Tilpassede samtaleflyter som skjemaer før samtalen, undersøkelser etter samtalen eller innebygd chat ved siden av stemmen
* Integrasjon i et eksisterende komponentbibliotek (Material UI, Chakra, Radix osv.)

***

## Installasjon

```bash theme={null}
npm install @thunderphone/widget
```

<Note>
  Headless-hooken krever **ikke** at du importerer `@thunderphone/widget/style.css`, siden du lager ditt eget brukergrensesnitt. Du må imidlertid fortsatt installere den samme `@thunderphone/widget`-pakken.
</Note>

***

## Grunnleggende bruk

```tsx theme={null}
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function CustomCallButton() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
  })

  const handleClick = () => {
    if (phone.state === 'connected') {
      phone.disconnect()
    } else {
      phone.connect()
    }
  }

  return (
    <>
      <button onClick={handleClick} disabled={phone.state === 'connecting'}>
        {phone.state === 'connecting'
          ? 'Connecting...'
          : phone.state === 'connected'
            ? 'End call'
            : 'Start call'}
      </button>
      {phone.audio}
    </>
  )
}
```

<Warning>
  **Du må rendre `phone.audio` et sted i komponenttreet ditt.** Det er et usynlig React-element som håndterer den underliggende lydtilkoblingen. Hvis du utelater det, spilles ingen lyd av, og økten vil ikke fungere.
</Warning>

***

## Alternativer

Send disse alternativene til `useThunderPhone` via `UseThunderPhoneOptions`:

| Alternativ       | Type                | Påkrevd | Standard                            | Beskrivelse                                                                                                                                              |
| ---------------- | ------------------- | ------- | ----------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `publishableKey` | `string`            | Ja      | --                                  | Publiserbar API-nøkkel (`pk_live_...`). Stemmeagenten bestemmes automatisk fra nøkkelens widgetkonfigurasjon.                                            |
| `apiBase`        | `string`            | Nei     | `'https://api.thunderphone.com/v1'` | Overstyring av API-basis-URL.                                                                                                                            |
| `language`       | `string`            | Nei     | --                                  | Språkoverstyring per økt -- en språkkode eller lokalitet som `en`, `es` eller `fr-FR`. Når den ikke er angitt, brukes stemmeagentens konfigurerte språk. |
| `voice`          | `string`            | Nei     | --                                  | Stemmeoverstyring per økt -- et stemmenavn som `maria`. Når den ikke er angitt, brukes stemmeagentens konfigurerte stemme.                               |
| `context`        | `string`            | Nei     | --                                  | Faktabasert side- eller nettstedskontekst per økt som sendes til stemmeagenten. Avkortes på serversiden til 12 000 tegn.                                 |
| `onConnect`      | `() => void`        | Nei     | --                                  | Kalles når stemmeøkten kobles til.                                                                                                                       |
| `onDisconnect`   | `() => void`        | Nei     | --                                  | Kalles når økten avsluttes.                                                                                                                              |
| `onError`        | `(error) => void`   | Nei     | --                                  | Kalles ved feil. Feilen har feltene `error` (kode) og `message`.                                                                                         |
| `ringtone`       | `boolean \| string` | Nei     | `false`                             | Spill av en ringetone mens tilkoblingen opprettes. `true` for standardringetonen, eller en URL-streng for egendefinert lyd.                              |

<Note>
  Hooken er headless: Den godtar **ikke** utseendeegenskapene til `ThunderPhoneWidget` (`theme`, `primaryColor`, `title`, `position`, `className`). Det er en TypeScript-feil å sende dem -- du bygger hele presentasjonen selv.
</Note>

***

## Returverdi

Hooken returnerer et `UseThunderPhoneReturn`-objekt:

| Egenskap        | Type                                                                 | Beskrivelse                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| --------------- | -------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `state`         | `'idle' \| 'connecting' \| 'connected' \| 'disconnected' \| 'error'` | Gjeldende tilkoblingsstatus.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| `connect`       | `() => void`                                                         | Start en stemmeøkt.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| `disconnect`    | `() => void`                                                         | Avslutt gjeldende økt.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| `toggleMute`    | `() => void`                                                         | Slå mikrofonens demping av/på.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
| `isMuted`       | `boolean`                                                            | Om mikrofonen er dempet nå.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| `error`         | `string \| undefined`                                                | Feilmelding når statusen er `'error'`.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| `agentName`     | `string \| undefined`                                                | Visningsnavn for den tilkoblede agenten.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| `audioLevel`    | `number`                                                             | **Utdatert -- alltid `0`.** En statisk plassholder beholdt for bakoverkompatibilitet; den oppdateres aldri. Les `audioLevelRef.current` i stedet.                                                                                                                                                                                                                          |
| `audioLevelRef` | `React.RefObject<number>`                                            | En muterbar ref som inneholder lydnivået i sanntid (0--1) -- det høyeste av stemmeagentens stemme og den besøkendes mikrofon -- oppdatert på hver animasjonsramme, utenfor Reacts rendringssyklus. Les `audioLevelRef.current` i `requestAnimationFrame`-løkker for jevne animasjoner uten hakking, eller hent verdien med et intervall når du trenger den i React-status. |
| `audio`         | `ReactNode`                                                          | Usynlig element som håndterer lydtilkoblingen -- **må rendres**.                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |

***

## Lydreaktivt brukergrensesnitt

Ref-en `audioLevelRef` gir deg lydnivåer med bildefrekvens uten å utløse React-gjengivelser, noe som gjør den ideell for jevne bølgeformvisualiseringer, pulserende kuler eller enhver animasjon knyttet til samtalen. Nivået gjenspeiler det som er høyest: agentens stemme eller den besøkendes mikrofon.

### Eksempel på bølgeform

```tsx theme={null}
import { useRef, useEffect } from 'react'
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function WaveformCall() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
  })
  const canvasRef = useRef<HTMLCanvasElement>(null)

  useEffect(() => {
    if (phone.state !== 'connected') return
    const canvas = canvasRef.current
    if (!canvas) return
    const ctx = canvas.getContext('2d')!

    let animId: number
    const draw = () => {
      const level = phone.audioLevelRef.current ?? 0
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

      // Draw bars that react to audio level
      const barCount = 24
      const barWidth = canvas.width / barCount
      for (let i = 0; i < barCount; i++) {
        const distance = Math.abs(i - barCount / 2) / (barCount / 2)
        const height = level * canvas.height * (1 - distance * 0.6)
        const y = (canvas.height - height) / 2
        ctx.fillStyle = '#0ea5e9'
        ctx.fillRect(i * barWidth + 1, y, barWidth - 2, height)
      }

      animId = requestAnimationFrame(draw)
    }
    animId = requestAnimationFrame(draw)
    return () => cancelAnimationFrame(animId)
  }, [phone.state, phone.audioLevelRef])

  return (
    <div>
      {phone.state === 'connected' && (
        <canvas ref={canvasRef} width={240} height={80} />
      )}
      <button
        onClick={phone.state === 'connected' ? phone.disconnect : phone.connect}
        disabled={phone.state === 'connecting'}
      >
        {phone.state === 'connected' ? 'End call' : 'Start call'}
      </button>
      {phone.audio}
    </div>
  )
}
```

### Eksempel på pulserende kule

```tsx theme={null}
import { useRef, useEffect } from 'react'
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function PulsingOrb() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
  })
  const orbRef = useRef<HTMLDivElement>(null)

  useEffect(() => {
    if (phone.state !== 'connected') return
    let animId: number
    const animate = () => {
      const level = phone.audioLevelRef.current ?? 0
      if (orbRef.current) {
        const scale = 1 + level * 0.5
        orbRef.current.style.transform = `scale(${scale})`
        orbRef.current.style.opacity = `${0.6 + level * 0.4}`
      }
      animId = requestAnimationFrame(animate)
    }
    animId = requestAnimationFrame(animate)
    return () => cancelAnimationFrame(animId)
  }, [phone.state, phone.audioLevelRef])

  return (
    <div style={{ textAlign: 'center' }}>
      <div
        ref={orbRef}
        style={{
          width: 80,
          height: 80,
          borderRadius: '50%',
          background: '#0ea5e9',
          margin: '20px auto',
          transition: 'transform 0.05s ease-out',
        }}
      />
      <button
        onClick={phone.state === 'connected' ? phone.disconnect : phone.connect}
        disabled={phone.state === 'connecting'}
      >
        {phone.state === 'connected' ? 'End call' : 'Call'}
      </button>
      {phone.audio}
    </div>
  )
}
```

### Eksempel på taleindikator

For React-gjengitt brukergrensesnitt som endres med volumet -- for eksempel et terskelbasert «snakker»-merke -- les `audioLevelRef.current` med et intervall og lagre resultatet i tilstand:

```tsx theme={null}
import { useEffect, useState } from 'react'
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function SpeakingBadge() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
  })
  const [speaking, setSpeaking] = useState(false)

  useEffect(() => {
    if (phone.state !== 'connected') {
      setSpeaking(false)
      return
    }
    const interval = setInterval(() => {
      setSpeaking((phone.audioLevelRef.current ?? 0) > 0.1)
    }, 100)
    return () => clearInterval(interval)
  }, [phone.state, phone.audioLevelRef])

  return (
    <div>
      {phone.state === 'connected' && (
        <span>{speaking ? 'Speaking' : 'Listening'}</span>
      )}
      <button onClick={phone.state === 'connected' ? phone.disconnect : phone.connect}>
        {phone.state === 'connected' ? 'End call' : 'Start call'}
      </button>
      {phone.audio}
    </div>
  )
}
```

<Warning>
  Les alltid nivåer fra `audioLevelRef.current`. Tallet `audioLevel` på retur-objektet er **utdatert og alltid `0`** -- all logikk som bygger på det, vil uten varsel lese null.
</Warning>

***

## Tilstandsmaskin

Egenskapen `state` følger denne livssyklusen:

```
idle --> connecting --> connected --> disconnected --> idle (after 1.5s)
                  \
                   --> error (stays until connect() is called again)
```

| Tilstand       | Beskrivelse                                                                                                                                                              |
| -------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `idle`         | Ingen aktiv økt. Klar til å kalle `connect()`.                                                                                                                           |
| `connecting`   | Økten opprettes. Deaktiver ringeknappen i denne tilstanden.                                                                                                              |
| `connected`    | Stemmeøkten er aktiv. Brukeren snakker med agenten.                                                                                                                      |
| `disconnected` | Økten er avsluttet på en ryddig måte. Går automatisk tilbake til `idle` etter 1,5 sekunder.                                                                              |
| `error`        | Noe gikk galt. Sjekk `phone.error` for meldingen. Tilstanden tømmes **ikke** av seg selv -- å kalle `connect()` på nytt starter et nytt forsøk og tilbakestiller feilen. |

***

## Eksempler

### Med dempekontroll

```tsx theme={null}
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function CallWithMute() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
  })

  return (
    <div>
      {phone.state === 'connected' && (
        <div>
          <p>Talking to {phone.agentName ?? 'Agent'}</p>
          <button onClick={phone.toggleMute}>
            {phone.isMuted ? 'Unmute' : 'Mute'}
          </button>
          <button onClick={phone.disconnect}>End call</button>
        </div>
      )}

      {phone.state !== 'connected' && (
        <button
          onClick={phone.connect}
          disabled={phone.state === 'connecting'}
        >
          {phone.state === 'connecting' ? 'Connecting...' : 'Call support'}
        </button>
      )}

      {phone.state === 'error' && (
        <p style={{ color: 'red' }}>{phone.error}</p>
      )}

      {phone.audio}
    </div>
  )
}
```

### Med ringetone

Spill av en ringelyd mens tilkoblingen opprettes for å simulere en telefonsamtale:

```tsx theme={null}
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function PhoneCallButton() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
    ringtone: true, // or a custom URL: 'https://example.com/ringtone.mp3'
  })

  return (
    <>
      <button
        onClick={phone.state === 'connected' ? phone.disconnect : phone.connect}
        disabled={phone.state === 'connecting'}
      >
        {phone.state === 'connecting'
          ? 'Ringing...'
          : phone.state === 'connected'
            ? 'Hang up'
            : 'Call'}
      </button>
      {phone.audio}
    </>
  )
}
```

Ringetonen gjentas mens statusen er `connecting` og tones ut når stemmeagenten kobler til. Send inn `true` for den innebygde standardringetonen, eller en URL-streng for å bruke din egen lydfil.

### Med hendelsestilbakekall

```tsx theme={null}
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function TrackedCallButton() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
    onConnect: () => {
      analytics.track('call_started')
    },
    onDisconnect: () => {
      analytics.track('call_ended')
    },
    onError: (error) => {
      analytics.track('call_error', { code: error.error, message: error.message })
    },
  })

  return (
    <>
      <button
        onClick={phone.state === 'connected' ? phone.disconnect : phone.connect}
        disabled={phone.state === 'connecting'}
      >
        {phone.state === 'connected' ? 'Hang up' : 'Talk to AI'}
      </button>
      {phone.audio}
    </>
  )
}
```

### Fullt tilpasset brukergrensesnitt

```tsx theme={null}
import { useThunderPhone } from '@thunderphone/widget'

function FullCustomUI() {
  const phone = useThunderPhone({
    publishableKey: 'pk_live_your_publishable_key',
  })

  return (
    <div className="call-panel">
      <div className="call-status">
        {phone.state === 'idle' && <span>Ready</span>}
        {phone.state === 'connecting' && <span className="pulse">Connecting...</span>}
        {phone.state === 'connected' && (
          <span>On call with {phone.agentName}</span>
        )}
        {phone.state === 'error' && <span className="error">{phone.error}</span>}
      </div>

      <div className="call-controls">
        {phone.state === 'connected' ? (
          <>
            <button className="mute-btn" onClick={phone.toggleMute}>
              {phone.isMuted ? 'Unmute' : 'Mute'}
            </button>
            <button className="end-btn" onClick={phone.disconnect}>
              End
            </button>
          </>
        ) : (
          <button
            className="start-btn"
            onClick={phone.connect}
            disabled={phone.state === 'connecting'}
          >
            Start call
          </button>
        )}
      </div>

      {/* Required -- handles audio under the hood */}
      {phone.audio}
    </div>
  )
}
```

***

## Tips

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Render alltid phone.audio">
    Elementet `phone.audio` er usynlig, men nødvendig. Plasser det hvor som helst i JSX-en din -- det renderer ingen synlig DOM, men håndterer WebRTC-lydtilkoblingen internt.
  </Accordion>

  <Accordion title="Deaktiver knappen mens tilkoblingen opprettes">
    Tilstanden `connecting` kan vare i 1–3 sekunder. Deaktiver ringeknappen i denne tilstanden for å forhindre doble tilkoblingsforsøk.
  </Accordion>

  <Accordion title="Håndter feiltilstanden på en god måte">
    Når tilstanden er `error`, vis `phone.error` til brukeren og hold ringeknappen aktivert. Hooken forlater ikke `error`-tilstanden av seg selv -- å kalle `connect()` på nytt starter et nytt forsøk og fjerner den forrige feilen.
  </Accordion>

  <Accordion title="Bruk tilbakeringinger for sideeffekter">
    Tilbakeringingene `onConnect`, `onDisconnect` og `onError` er ideelle for analyse, logging eller utløsing av annen applikasjonslogikk uten å polle tilstanden.
  </Accordion>

  <Accordion title="Les lydnivåer fra audioLevelRef">
    `audioLevelRef` er den eneste direkte kilden til lydnivå. Les `audioLevelRef.current` inne i `requestAnimationFrame` for jevne animasjoner som bølgeformer (å lese en ref forårsaker ikke ny rendering), eller hent en prøve med jevne mellomrom og lagre resultatet i tilstanden for React-rendert brukergrensesnitt. Tallet `audioLevel` er utdatert og alltid `0` -- ikke bygg logikk på det.
  </Accordion>
</AccordionGroup>
